Schachschule
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1. PRAKTISCHES TRAINING
2. ERÖFFNUNGSTRAINING
3. ENDSPIELTRAINING
4. TYPISCHE ÜBERGÄNGE: ERÖFFNUNG - ENDSPIEL
5. MITTELSPIEL
6. STRATEGISCHES TRAINING
7. ANALYSEN
8. GEDÄCHTNISTRAINING
9. ARBEITEN MIT CHESS BASE

 
1. PRAKTISCHES TRAINING PDF Drucken E-Mail

A. Simultan: 10-30 Spieler bis Elo 2000; ohne Schachuhr, mit Besprechung

B. Simultan: 6-8 Spieler über Elo 2000; mit Schachuhr, mit Besprechung

C. Blindpartie - mit Demonstrationsbrett für Schachfest

 
2. ERÖFFNUNGSTRAINING PDF Drucken E-Mail

A. Zusammenstellung des Eröffnungsrepertoires - mit Chess Base.

B. Schema für Weiß 1.e4; Schwarz gegen 1.e4

C. Schema für Weiß 1.d4; Schwarz gegen 1.d4

D. \"Baum\": Bsp. Klassisches Spanisch

E. C99-Typische Stellungen

F. Eröffnungstest - Eröffnungsfallen

G. Praktisches Eröffnungstraining (Simultan - gleiche Eröffnungsvariante)

 
3. ENDSPIELTRAINING PDF Drucken E-Mail

A. Klassifikation

B. Einfache Endspiele für Spieler bis Elo 2000

C. Theoretische Endspiele

D. Praktische Endspiele

E. Klassische Endspiele von Capablanca, Karpov und Fischer

F. Elemente der Endspielstrategie

G. Studien 1. Klassifikation 2. Praktische Studien

H. Endspielsimultan - praktisches Training

 
4. TYPISCHE ÜBERGÄNGE PDF Drucken E-Mail
A. (ohne Mittelspiel, z.B. Abtauschvariante der Spanischen Partie C68)
 
5. MITTELSPIEL PDF Drucken E-Mail

A. Typische Stellungen: Isolierter Damenbauer, Raumvorteil usw.

B. Simultanes praktisches Training mit einer typischen Stellung

C. Stellungsbewertung und Plan 

1. Dynamischer Test (ganze Partie)

2. Statischer Test (angegebene Mittelspielstellung)

3. Berechnung von Varianten \"Zügekandidaten\"

D. Kombinationstraining

1. Klassifikation der Ideen von Schachkombinationen

2. Klassische Kombinationen Kombinationstest

 
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